úterý 2. února 2010

Myšlenkové mapy - mezi kartičkami a popisky

Taky se Vám stále nedaří najít ideální způsob, jak si uspořádat myšlenky v hlavě? Nemůžete najít ten správný způsob, jak se vše úhledně seřadit na kartičkách? Máte tuny popsaných papírů a nebaví Vás neustálé přehrabávání v zápiscích? Možná je čas na změnu. Vyzkoušejte myšlenkové mapy.

Myšlenkové mapy jsou způsob, jak si utřídit myšlenky. Způsob do značné míry kopíruje fungování mozku, kde se neuronové vlákna různě proplétají a spojují. Základní princip je takový, že uprostřed papíru máte napsán problém a od toho větvíte další myšlenky tak, aby vše mělo svůj řád.

Příklad: V prostředku papíru máme napsané slovo VEJCE. Od toho si uděláme čáru a napíše POVRCH. K povrchu pak přiřazujeme vhodná slova (šišatý, hladký, bílý, naprasklý, neporušený,...). K vejci tak můžeme připsat i další položky jako: cena, množství, účel, způsob, .... Jde zkrátka o to, napsat k danému problému všechny relevantní postřehy, které potřebujeme. Myšlenkových map se proto nejvíc využívá při učení a tvoření bussines plánů nebo prezentací atd. Ostatně víc si o tom přečtete na www.radialnimysleni.cz Tento způsob se dá velmi dobře aplikovat na vytváření dramatických postav. Důvod, proč ale o myšlenkových mapách píši, je trochu jiný.

Víte, zkoušel jsem různé způsoby, jak si organizovat myšlenky a především strukturu příběhu. Rozepisování scén na papíry, vytváření kartiček. Nic z toho mi ale nevyhovovalo. Často se totiž stane, že na kartičkách je více škrtanců, než čitelného textu. Neustálé přepisování papírů mi taky nepřišlo ideální. Tak to šlo až k nalezení myšlenkových map. Ovšem nejedná se o ty kreslené na papír (zde by došlo ke stejným problémům), ale o ty vytvářené v počítači.

Programy na myšlenkové mapy dovolují prakticky neomezený pohyb s textem v bublinách. Textové bubliny můžete mezi sebou všemožně propojovat a barevně zvýrazňovat. Máte k dispozici i dodatečné doplňující popisy, přidávání obrázků i ikon. Záleží pak na Vás, jak si to vše zorganizujete.

Příklad jedné scény vidíte níže.


Oranžové jsou dějové prvky scény. Zeleně si značím doplňující informace k probíhajícímu ději. Modře jsem zbarveny nezbytné informace, pro pochopení celého příběhu. Šedé jsou označeny myšlenky a připomínky. Ostatní barvy zatím nemají přesně daný význam.

Vám tento příklad nemusí připadat srozumitelný. Mě naopak jasně říká, jak bude scéna vypadat. Můžu libovolně přidat další informace, nebo existující smazat. Důležité ale je, že okamžitě vidím scénu a její detaily si okamžitě vybavím. Jistě bych něčeho podobného dosáhl i s kartičkami - ale mějte je po celém pokoji roztahané.

Vyzkoušejte si tento způsob a třeba Vám, stejně jako mě, konečně pomůže vyřešit nejeden problém. Ať už pro psaní scénářů, nebo na přípravu prezentací, se jedná o zajímavý a všehovšudy fungující způsob organizace mysli.

Nezbývá než poskytnout programy, jež najdete třeba zde. Osobně používám program Semantik, který je určen pro Linux. Pro Windows určitě postačí oblíbený FreeMind.

2 komentáře:

  1. Dobrý blog s dobrými články, a tak se chci zeptat jestli plánuješ psát dál? I když poslední aktualizace byla v únoru..

    OdpovědětVymazat
    Odpovědi
    1. Zdarec, asi to znovu oživím a začnu trochu psát. Přešel jsem ale spíše na kameru a režii, psaní se tolik nevěnuji. Blog se asi trochu přeorientuje. (Dva roky na odpověď dobrý, ne? :P

      Vymazat